Mental Ray 관련 링크
http://www.mentalimages.com/
http://www.writingshaders.com/
http://www.tokeru.com/t/bin/view/Maya/MentalRayShader

http://www.box.net/shared/i6hd2271qk
http://www.puppet.tfdv.com/download/shaders_p_e.shtml
http://mentalraytips.blogspot.com/
http://www.lamrug.org/
http://www.mymentalray.com/
http://www.djx.com.au/blog/index.php
http://jeffpatton.cgsociety.org/blog/
http://www.impresszio.hu/szabolcs/
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=87&t=209991&page=9&pp=15 (Ctrl_Buffers Setup)
by mayan | 2008/05/21 02:03 | 트랙백 | 덧글(0)
Renderman Studio v1.0.1 설정

1. Slim의 workspace editor -> project paths 에 slo 파일들이 있는 경로를 추가시킨다.
$RMSTREE/rmantree/lib/shaders

2. 시스템 환경변수 PATH에 %RMANTREE%/bin 을 추가한다.

3. %RMSTREE%/rmantree/lib/shaders/null.so 를 %RMANTREE%/lib/shaders 로 복사한다.

 

by mayan | 2008/03/28 18:02 | 트랙백 | 덧글(1)
Particle scale by texture
Point SOP의 Scale을 COP로 부터 가져온 후..
pic("../cop2net1/default_pic", $MAPU, $MAPV, D_CLUM)

Copy SOP의 Stamp에 $PSCALE을 지정.
by mayan | 2007/08/25 09:22 | Houdini | 트랙백 | 덧글(0)
Particle System 관련 링크
CG Society : Particle Flow Wiki

CG Society : Particle Flow Forum

Orbaz Particle Flow Tools Forum

Frantic Films : Krakatoa

Allan Mckay Tutorials

CGFluids Community

Od[force] Houdini Forum
by mayan | 2007/08/24 21:10 | CG/VFX General | 트랙백 | 덧글(0)
sourceimage 경로 일괄 변경하기
file texture 노드를 선택한 상태에서 실행.

global proc changeSrcImgPath()
{
  string $fileNodes[] = `ls -sl -type file`;
  string $oldPath = "";
  string $newPath = "";
  string $fileBuffer[];
  for ($fileNode in $fileNodes)
  {
   $fileTxtAttr = $fileNode + ".fileTextureName";
   $oldPath = `getAttr $fileTxtAttr`;
   tokenize ($oldPath, "/", $fileBuffer);
   $img = $fileBuffer[(size($fileBuffer)-1)];
   $newPath = "/somewhere/" + $img ;
   setAttr -type "string" $fileTxtAttr $newPath $fileNode;
  }
}
changeSrcImgPath;
by mayan | 2007/05/14 16:14 | Maya | 트랙백 | 덧글(0)
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