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http://www.mentalimages.com/
http://www.writingshaders.com/ http://www.tokeru.com/t/bin/view/Maya/MentalRayShader http://www.box.net/shared/i6hd2271qk http://www.puppet.tfdv.com/download/shaders_p_e.shtml http://mentalraytips.blogspot.com/ http://www.lamrug.org/ http://www.mymentalray.com/ http://www.djx.com.au/blog/index.php http://jeffpatton.cgsociety.org/blog/ http://www.impresszio.hu/szabolcs/ http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=87&t=209991&page=9&pp=15 (Ctrl_Buffers Setup) 1. Slim의 workspace editor -> project paths 에 slo 파일들이 있는 경로를 추가시킨다.
Point SOP의 Scale을 COP로 부터 가져온 후..
pic("../cop2net1/default_pic", $MAPU, $MAPV, D_CLUM) Copy SOP의 Stamp에 $PSCALE을 지정.
file texture 노드를 선택한 상태에서 실행.
global proc changeSrcImgPath()
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by mayan 카테고리
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